Fra ide til etiket – brand en vitaminvand (7.-8. klasse)

På læringsdagen arbejder eleverne med branding og markedsføring for Viking Vitamin. De udvikler en målgruppe, en produktidé, etiketdesign og en reklameplakat. Dagen afsluttes med korte præsentationer af deres idéer.

Book læringsdagen

Fag og faglige mål i folkeskolen

Klassetrin: Forløbet henvender sig til elever på 7. – 8. klassetrin.

Fag: Forløbet kan passe ind i fagene Dansk, Billedkunst, Håndværk og design, Madkunskab og Samfundsfag.

Faglige mål:

Faglige mål/kompetencer:

Dansk:
Arbejde med formidling, målgruppe, storytelling og præsentation.
Skriftlig og mundtlig kommunikation.
Analyse af budskaber og brug af virkemidler (f.eks. i plakater og reklamer).

Håndværk og design/Billedkunst:
Design af logo, etiketter og plakater.
Fokus på visuel kommunikation, form og æstetik.
Kreativ problemløsning og arbejde med materialer og skitser.

Madkundskab:
Diskussion om sundhed, energidrikke og naturlige ingredienser.
Bevidsthed om mad- og drikkevalg og deres betydning for kroppen.

Samfundsfag:
Introduktion til iværksætteri, virksomheder og markedsføring.
Forståelse for forbrugeradfærd og bæredygtighed.
Verdensmål og hvordan produkter kan bidrage til en bedre verden.

Forslag til før- og efter aktivitet på skolen

Faglige føraktiviteter

Dansk:
Eleverne vælger en drikkevare de kender (f.eks. Faxe Kondi, Vitamin Well eller noget fra Netto), og skriver en kort anmeldelse af smag, indpakning og budskab.

Håndværk og design/billedkunst:
Tegn et logo til et fiktivt sundhedsprodukt – det må gerne være håndtegnet og behøver ikke være perfekt.
Samfundsfag:
Læreren gennemgår, hvad en målgruppe er. Derefter laver eleverne i grupper en kort beskrivelse af målgruppen til f.eks. Red Bull, Skyr eller Spotify.

Madkundskab:
Eleverne undersøger etiketten på en energidrik eller juice. Hvor meget sukker er der? Er der vitaminer? Hvor kommer ingredienserne fra?

Faglige- efteraktiviteter

Dansk:
Eleverne skriver en kort salgstale (eller reklametekst) for deres eget produkt. De skal tænke over ordvalg, budskab og tone.

Håndværk og design/billedkunst:
Eleverne genskaber deres etiketter digitalt (f.eks. i Canva eller tegneprogram), eller videreudvikler dem efter feedback.

Samfundsfag:
Klassen diskuterer, hvordan en virksomhed som Viking Vitamin kan bidrage til verdensmålene. Hvilke værdier er vigtige i moderne virksomheder?

Madkundskab:
Diskutér hvad “sundt” egentlig betyder i fødevarebranchen – er naturlig altid bedre?

Karrierelæring – før/efteraktiviteter

Før besøget:

    Hvad kan man arbejde med hvis man vil arbejde med salg, innovation og iværksætteri?

Efter besøget:

    Er I blevet klogere på hvilke typer jobs, der findes hvis man arbejder indenfor business?
Læringsdagens formål og mål

Formål

    Formålet med læringsdagen er at give eleverne en tværfaglig og virkelighedsnær oplevelse, hvor de får mulighed for at arbejde kreativt og innovativt med branding, design og markedsføring – med udgangspunkt i den danske virksomhed Viking Vitamin.

Mål

  • Forstå, hvordan et produkt udvikles og præsenteres til en målgruppe.
  • Skabe egne bud på produktnavne, logo, etiket og reklame.
  • Arbejde med visuel og skriftlig formidling, både analogt og digitalt.
  • Reflektere over sundhed, bæredygtighed og forbrugeradfærd.
  • Træne samarbejde, kreativ problemløsning og præsentation.
Krav til teknologi

Eleverne skal medbringe:

  • Egen bærbar computer

IT-værktøjer:

  • Canva.com eller lignende
  • Til erhvervsskolelærerne

    Værktøjer

    Canva.com, AI-værktøj til billedgenerering, tekstbehandlingsprogrammer, præsentationsværktøj, videooptagelse og redigering.

    Didaktisk

    Der kan være stor forskel på elevernes niveau. Underviseren fra erhvervsskolen kan derfor med fordel differentiere enkelte opgaver, hvis det kan fornemmes, at den pågældende elev kan udfordres med flere faglige benspænd.

    Læringsdagens opbygning

  • Læringsdagens længde er 5 timer
  • Vekselvirkning mellem korte oplæg og praktiske opgaver med løbende vejledning af underviserne.
  • Pauser hver time.
  • Hvad lærer I?

    • Markedsføring og branding.
    • Målgruppeforståelse
    • Salg og produktudvikling.
    • Virksomhedsforståelse.
    • Kommunikation og præsentation

    Målet er, at I skal…

    • Hvordan idéer bliver til virkelighed i en virksomhed.
    • Hvordan man tilpasser kommunikation til målgrupper og markeder.
    • Hvilken rolle design og storytelling spiller i markedsføring.
    • Hvordan produkter kan knyttes til globale problemstillinger som bæredygtighed og verdensmål.

    Aktiviteter

    Her kan du se en oversigt over de aktiviteter, som eleven skal lave undervejs på læringsdagen:

    Fra ide til etiket – Brand en vitaminvand – opgaver

    Hvad kan du blive?

    Her kan du møde Carl, som er speditørelev hos Alex Andersen. Han fortæller lidt om sine arbejdsopgaver, og hvorfor han har valgt at arbejde som speditørelev.